LIGA de Age Of Sigmar Hobby Miniatures

Buenas os presentamos liga de AOS

AOS_Faction_MultiCol

Inscripciones: hobbyminiatures@gmail.com

Puntos: 2000

3 Rondas sistema suizo

Del 16 al 27 de enero primera ronda

Del 29 de enero al 9 de febrero

Del 10 de febrero al 22 de febrero

Precio: 10 euros

1- La lista de ejército se deberá enviar hobbyminiatures@gmail.com en formato oficial de Games workshop o documento legible. No se podrá cambiar de lista
2- Tiempo límite para inscribirse hasta el 15de enero hasta que se acaben las plazas, para estar inscrito deberá haber pagado la inscripción.
3- Plazas : 12
4- Todas las miniaturas deben ser lo que representan, no se admitirán cosas del tipo “este enano es un aelf” o “ el cañón roñoso es un caldero de Sangre”. Por supuesto no se podrán usar figuras de dudosa proveniencia. Las conversiones quedan excluidas de este párrafo siempre que se vea que es cada cosa y quede claro.
5- Para proclamarse campeón de la liga se deberá tener el ejército en un 75% pintado.
6- Las decisiones del árbitro son inapelables.
7- Las consultas o dudas directamente al correo.
8- Hay que traer todo lo necesario para jugar, metro, dados, reglamento, faqs,

Inscripción 10 euros

Reglas de la casa

1- Se jugarán 3 partidas con una duración de 2:15.

2- Las misiones serán escogidas por la organización

3- Se tira iniciativa en cada ronda de juego.

4- Los objetivos secundarios sólo para caso de empate.

5- No se podrá disparar a unidades trabadas en combate. Esto incluye hechizos.

6- La escenografía se tirará cuando se entre en elemento

7- El ganador del torneo se decidirá por a acumulación de puntos y victorias El campeón absoluto se llevará un premio simbólico.

8- Todos los participantes entrarán en sorteo de material diverso.

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LIGA SHADESPIRE Juego Organizado

 

Bienvenidos a la Ciudad Espejo de Hobby Miniatures, empezamos el año estrenando liga de Shadespire, está incluida en el juego organizado de Games Workshop.

 

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PLAZAS: 20

PRECIO: 6 EUROS

INSCRIPCIÓN: en tienda, wasap 667746519 o mail a hobbyminiatures@gmail.com

Se jugarán 3 rondas siempre con la misma banda y mismo mazo que habrá que inscribir.

Cada ronda consta de tres partidas, si un jugador gana 2-0 no hace falta jugar la tercera partida.

La primera ronda será aleatoria y las otras dos por sistema suizo.

Empieza el 9 de enero.

Primera RONDA del 9 de enero al 18 de enero

Segunda RONDA del 19 de enero al 27 de enero

Tercera RONDA del 28 de enero al 8 de febrero

El 70% de lo recaudado irá destinado a premios

Salud y Dados

5 años de Hobby Miniatures

Hace 5 años que abrí la tienda, en 2012, situada en la calle de la Sardana, una tienda especializada en juegos de miniaturas, juegos de tablero, rol y accesorios. Con mucha ilusión poco material en los estantes, (además un pedido se extravió y tardó una semana más en llegar) y con pocas horas de sueño. Los días pasaban, empezaron a entrar los primeros conocidos del mundillo y amigos que ya sabían del proyecto, y poco a poco empezó a llegar gente nueva.

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Se han fraguado muchas amistades al largo de estos cinco años, porque en el fondo no es sólo una tienda, ni pretende serlo, es un punto de encuentro de aficionados al hobby, de gente como yo, que disfruta de una mañana, tarde o noche tirando dados, pintado miniaturas y organizando eventos.

Gracias, gracias de corazón, gracias a todos los que pasáis con asiduidad, a los que habéis pasado alguna vez, a los que pasaréis, en serio es un placer atenderos y espero poder hacerlo otro lustro más como mínimo.

SALUD, DADOS Y JUEGO

BLACK FRIDAY en Hobby Miniatures

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Durante toda la semana (martes a sábado) tendremos descuentos en las siguientes lineas:

10% en juegos de mesa Edge, Devir, Asmodee,Morapiaf, Zacatrus, Masqueoca, Viravi, etc

10%  de en rol y publicaciones

15%  en Infinity

15% en Malifaux
*Estos descuentos son sobre el PVP, no sobre el precio en tienda. No se suman, sino que complementan los habituales.  Los descuentos no se aplican en encargos y solo se aplicarán a material disponible en tienda.

 

Además el mismo viernes haremos unas ofertas molonas en Hobbyminiatures.com

III WARHAMMER WEEKEND. AGE OF SIGMAR 25 noviembre

TORNEO AGE OF SIGMAR HOBBY MINIATURES 

25 de Noviembre

1- Para inscribirse en el torneo enviar correo a hobbyminiatures@gmail.com

2- La lista de ejército se deberá enviar hobbyminiatures@gmail.com en formato oficial de Games workshop o documento legible
3- Tiempo límite para inscribirse hasta el  23de noviembre o hasta que se acaben las plazas, para estar inscrito deberá haber pagado la inscripción.

4- Plazas : 30

5- Todas las miniaturas deben ser lo que representan, no se admitirán cosas del tipo “este enano es un aelf” o “ el cañón roñoso es un caldero de Sangre”. Por supuesto no se podrán usar figuras de dudosa proveniencia. Las conversiones quedan excluidas de este párrafo siempre que se vea que es cada cosa y quede claro.
6- Las listas serán de 1500 puntos del Manual de Campo para generales 2017
7- Se permiten fortificaciones sólo si tienen coste en puntos.
8- Para proclamarse campeón del torneo se deberá tener el ejército en un 75% pintado.

9- Las decisiones del árbitro son inapelables.

10- Las consultas o dudas directamente al correo.

11- Hay que traer todo lo necesario para jugar, metro, dados, reglamento, faqs,
Inscripción 10 euros

Reglas del torneo
1- Se jugarán 3 partidas con una duración de 2:15.

2- Las misiones serán escogidas por la organización el mismo día del torneo.

3- Se tira iniciativa en cada ronda de juego.

4- Los objetivos secundarios sólo para caso de empate.

5- Ejércitos de 1500 puntos.

6- No se podrá disparar a unidades trabadas en combate. Esto incluye hechizos.

7- La escenografía se tirará cuando se entre en elemento

8- El ganador del torneo se decidirá por a acumulación de puntos y victorias El campeón absoluto se llevará un premio simbólico.
9- Todos los participantes entrarán en sorteo de material diverso.

III WARHAMMER WEEKEND BASES 40K

 

1- Para inscribirse en el torneo enviar correo a hobbyminiatures@gmail.com

2- La lista de ejército se deberá enviar hobbyminiatures@gmail.com en formato en un documento de texto o hoja de cálculo.
3- Tiempo límite para inscribirse hasta el  24 de noviembre o hasta que se acaben las plazas, para estar inscrito deberá haber pagado la inscripción.
4- Plazas : 30
5- Todas las miniaturas deben ser lo que representan, no se admitirán cosas del tipo “este marine básico es un devastador”, “el chimera es un rhino”, etc. Por supuesto no se podrán usar figuras de dudosa proveniencia. Las conversiones quedan excluidas de este párrafo siempre que se vea que es cada cosa y quede claro.
6- Las listas serán de 1500 puntos de los codex
7- No se permiten fortificaciones.
8- Para proclamarse campeón del torneo se deberá tener el ejército en un 75% pintado.

9- Las decisiones del árbitro son inapelables.

10- Las consultas o dudas directamente al correo.

11- Hay que traer todo lo necesario para jugar, metro, dados, reglamento, codex, faqs, marcadores de objetivo.
Inscripción 10 euros

Reglas del torneo
1- Se jugarán 3 partidas con una duración de 2:15.

2- Las misiones serán escogidas por la organización combinando la Guerra Eterna y Vórtice de Guerra (se jugarán los báscios).

3- Los objetivos primarios de ambas se sumarán.

4- Los objetivos secundarios sumarán.

5- Máximo dos destacamentos

6- El máximo de puntos por vórtice serán 12 y 10 para los de Guerra Eterna

7- El ganador del torneo se decidirá por a acumulación de Victorias y Puntos

8- El campeón absoluto se llevará un premio simbólico.

9- Todos los participantes entrarán en sorteo de material diverso.

Campaña por Merovingian: capítulo II (parte II)

Etiquetas

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Enlaces de la campaña: Introducción / Escenario / Reglas / Bandos 

Trasfondos de facciones: I – II – III – IV – V – VI – VII 

Capítulo I: Parte I / Parte II / Desenlace

Capítulo II: Parte I


Capítulo II: Medidas cautelares

Batalla de La defensa del Herético:

El motín en el planetoide prisión de Arntor se convirtió en un derramamiento de sangre; los carceleros, fuerzas de defensa planetaria y agentes del Adeptus Arbitres, voces de la Lex Imperialis, se vieron acorralados por la marabunta enfurecida de presidiarios. Aunque sus esfuerzos fueron mayúsculos, y su armamento abría fuego letal, tuvieron que atrincherarse en los búnkeres de mando de los complejos penitenciarios en la superficie del planeta. Activaron las balizas de emergencia y esperaron que el gobierno del sistema de Anduak iniciara los protocolos de contención. Pero nunca ocurrió. Los únicos que aparecieron fueron para masacrarles y motivar más aun a los fugados: cultistas de los dioses del caos fueron regurgitados de portales de la telaraña y con sus voces profanas inspiraron los instintos más oscuros de sus nuevos adeptos. Enloquecidos por las plegarias a los poderes corruptos, Arntor se convirtió en un planeta que blasfemaba ante los ojos de todo el sistema de Anduak: profanaciones, sacrificios y refriegas constantes dominaron las perforadas profundidades del planetoide, atrayendo a criaturas indeseables nacidas en el Empíreo entre los mortales.

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III WARHAMMER WEEKEND

Otro año, otra edición de nuestro evento anual. Se celebrará el día 25 y 26 de noviembre en las instalaciones de la AJJRR, en la calle Eduard Toda de Reus

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Este año añadimos unas cuantas cosas más.

Sábado todo el día Torneo de Age of Sigmar

Sábado tarde torneo de Shadespire

Sábado tarde torneo de X-Wing

Domingo todo el día Torneo de Warhammer 40K

Domingo todo el día Torneo Blood Bowl

Campaña por Merovingian: capítulo II (parte I)

Etiquetas

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Enlaces de interés de la campaña: Introducción / Escenario / Reglas / Bandos 

Trasfondos de facciones: I – II – III – IV – V – VI – VII 

Capítulo I: Parte I / Parte II / Desenlace


Capítulo II: Medidas cautelares

Y Anduak finalmente se sumió en el caos; el martilleo de las máquinas del Adeptus Mechanicus de Avernus cesaron para dejar paso a un constante repiquetear de las salvas de artillería de ambos bandos; los cánticos en gloria al Emperador sucumbieron bajo llantos y lamentos de aquellos que perdían sus casas en la capital, Regalis Major. El gorgoteo de los pozos gástricos tiránidos en Valfar sustituyó por completo el ambiente jovial y alegre de los complejos turísticos, así como en las yermas y heladas estepas de Borealis el hielo se iluminaba con las ráfagas de bólteres y rifles láseres. Los combates se extendieron por cada uno de los planetas que componían este sistema, no dejando lugar para respirar un poco de paz.

introduccion 2

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